CD Projekt RED раскрыла дополнительные подробности о The Witcher 4 в подкасте AnsweRED. Игра по‑прежнему не имеет точной даты выхода, но разработка идёт по плану, а некоторые механики уже реализованы.
Нововведения в геймплее
Одним из заметных изменений станет отдельная кнопка прыжка — элемента, которого не было в The Witcher 3: Wild Hunt. Также игроки смогут плавать под водой, а сам открытый мир обещают сделать значительно более интерактивным.
Разработчики подчёркивают, что в игре появится больше разнообразных NPC, что должно усилить ощущение живого мира. Большой упор делается на реализм анимаций: для передвижения персонажа подготовлено более 80 вариантов движений. Технология захвата движений использует современные решения, позволяющие передавать более широкий спектр эмоций Цири — в отличие от сдержанного Геральта.
Цири сможет применять магию прямо в движении, не останавливаясь для произнесения заклинаний. Такой подход должен сделать бои динамичнее и подчеркнуть различия между новым главным персонажем и предыдущим протагонистом серии.
Технологии и движок
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. В феврале 2026 года стало известно, что к команде разработчиков The Witcher 4 присоединились:
- композитор и звукорежиссёр WoW и Diablo;
- ведущий нарративный специалист новой части BioShock;
- аниматор Clair Obscur: Expedition 33.
Сроки выхода
В ноябре 2025 года соучредитель Михал Новаковски подтвердил, что The Witcher 4 не выйдет в 2026 году. Ранее финансовый директор CD Projekt RED Пётр Нелюбович заявлял, что игра не выйдет в течение первого целевого периода программы поощрения акционеров, который завершится 31 декабря 2026 года.
Таким образом, релиз ожидается не раньше 2027 года.
Дополнительные детали
The Witcher 4 станет первой частью новой трилогии. События развернутся спустя несколько лет после финала «Дикой охоты». За это время Цири остановила Белый хлад и прошла Испытание травами, став полноценной убийцей чудовищ.
В игре вернётся «Гвинт» — карточная игра из The Witcher 3.
Следите за новостями.

2