В пазл-платформере Planet Alpha нужно будет переключаться между временами суток, чтобы спасти мир

Интересное об играх
Ответить
Аватара пользователя
SMERCH
Администратор
Администратор
Сообщений: 750
Зарегистрирован: 11 ноя 2017, 23:42
Откуда: Россия
Благодарил (а): 24 раза
Поблагодарили: 236 раз
Пол:
Контактная информация:

В пазл-платформере Planet Alpha нужно будет переключаться между временами суток, чтобы спасти мир

Сообщение: # 753Сообщение SMERCH
12 мар 2018, 20:45

 
Изображение

Planet Alpha — новая игра в популярном жанре «красивый платформер с приятной музыкой». Сегодня в блоге PlayStation появился пост, в котором разработчик Эдриан Лазар (Adrian Lazar) рассказал о своём творении.

Автор начал трудиться над Planet Alpha четыре года назад. С тех пор многое изменилось — Лазар собрал команду единомышленников и уже успел пару раз переименовать проект и перебрать несколько геймплейных концепций. А вот что осталось прежним, так это желание создать пугающий и в то же время чарующий фантастический мир.

Ключевой элемент Planet Alpha — динамическая смена дня и ночи. Игроку позволят выбирать время суток самостоятельно — это нужно для решения загадок. Допустим, в густых джунглях свет с трудом пробивается сквозь растительность. Некоторые грибы тянутся к солнечным лучам, и данной особенностью можно воспользоваться, чтобы залезть куда-нибудь или спрятаться от врагов.

Также девелопер утверждает, что его игра поощряет исследование мира. Планета выглядит настолько изумительно, что рано или поздно вы захотите полюбоваться видами. И тогда, быть может, вас наградят не только живописным пейзажем.

Planet Alpha заглянет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2018 году.


Спорт - сила

Теги:


#1
Ответить