Огры (тут их ещё называют Равении) носят разные виды брони, каждый из которых по-своему влияет на геймплей. К примеру, золотой доспех не пробить, но Авил может цепляться за него своим кнутом — иногда выгоднее даже не срывать с противника защиту, а использовать её для перемещения. Чтобы избавиться от железных пластин, нужно целиться в крепления. Шипастая броня, что логично, наносит протагонисту урон при касании. В общем, суть вы уловили.
Авилу будет что противопоставить громадинам помимо базового набора умений — героя позволят «прокачивать». Пока что набор улучшений выглядит стандартно — можно научиться выше прыгать, дальше лазать, сильнее бить и так далее. Не бог весть что, конечно, зато в начале ролика авторы гордо сообщают — в игре не будет микротранзакций!
Extinction поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One в начале 2018-го года.
