Следующий «Ведьмак» готовится испытывать игроков не только сражениями с чудовищами. Свежие сообщения о The Witcher 4 касаются неоднозначных решений, последствий поступков и развития боевой системы «Дикой Охоты». При этом официальный ориентир по выходу игры — 2028 год, пока без конкретной даты.
Сюжет: простых ответов не обещают
Самые свежие подробности появились после встречи разработчиков с поклонниками на Международном фестивале комиксов и игр в Лодзи. В публикации от 24 сентября GRYOnline пересказала отчёт фан-сообщества Wiedźminlandia: по словам Адама Бадовского, история занимает центральное место в разработке, а сценарий многократно дорабатывают, чтобы усилить эмоциональное воздействие на игроков. Выборы и их последствия намеренно делают неоднозначными.
Согласно тому же отчёту, развязка истории из дебютного трейлера — лишь один из возможных вариантов прохождения соответствующего задания. Боевую систему, в свою очередь, описывают как эволюцию механик The Witcher 3. Это пока рассказ о направлении разработки, а не подробная демонстрация новых сражений.
Когда выйдет игра и насколько далеко продвинулась разработка
CD Projekt RED подтвердила планы на 2028 год в официальном сообщении от 2 сентября. Важно различать ориентир и окончательную дату: конкретные месяц и день компания пока не назвала.
The Witcher 4 находится в стадии полноценного производства: команда наполняет игру контентом и проходит внутренние этапы разработки. По последним опубликованным данным, на 31 июля 2026 года над проектом работали 519 разработчиков — это крупнейшая отдельная команда среди проектов студии.
Есть и существенная техническая новость: внутреннюю сборку уже запускают на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. Михал Новаковский рассказал об этом Game Developer, а затем уточнил на встрече с инвесторами: речь не о полностью готовой игре со всем содержимым, а о текущей рабочей версии. Проверка разных платформ стала частью самого процесса производства, а не задачей исключительно перед релизом.
Цири — в центре истории, но знакомые герои остаются
Из ранее подтверждённого: The Witcher 4 — одиночная RPG с открытым миром, открывающая новую ведьмачью сагу. Главной героиней станет Цири. В анонсирующем ролике разработчики уже показали её новые инструменты и способности, включая цепь и более сложную магию.
Геральта при этом не собираются вычёркивать из истории серии. В августе руководитель повествовательного направления Филипп Вебер подчеркнул, что Белый Волк сохранит важную роль, не раскрывая подробностей его участия.
А в сентябре появилась новость о Лютике: его польский актёр озвучки Яцек Копчиньский сообщил, что уже записал материал для четвёртой части. Какое место бард займёт в приключении Цири, пока неизвестно — объявлять его постоянным спутником или рассказчиком преждевременно.
Unreal Engine 5: впечатляющая технология, но ещё не финальная игра
Здесь важно не перепутать демонстрацию возможностей с готовым продуктом. Показанный 3 июня 2025 года материал был именно технодемо, а не полноценным геймплеем The Witcher 4. Оно работало на PS5 при 60 кадрах в секунду и демонстрировало Ковир, оживлённые поселения, взаимодействия жителей, детализированную растительность и новые технологии анимации. Эти результаты сами по себе не гарантируют идентичную производительность релизной версии.
В сентябрьском интервью Новаковский также объяснил, что переход с REDengine на Unreal Engine 5 нельзя сводить исключительно к проблемному запуску Cyberpunk 2077. По его словам, приоритет компании — создание убедительных игровых миров и историй, а не разработка собственного движка ради самого движка.
Что ещё появилось в новостях:
- Коробочные издания не списывают со счетов. CDPR намерена продолжать выпуск физических комплектов, однако наличие коробки не обязательно означает наличие диска: студия зависит от решений владельцев платформ. Окончательное наполнение изданий ещё не раскрыто.
- ИИ рассматривают как вспомогательный инструмент. Руководство заявило, что не планирует полагаться на искусственный интеллект для создания игр целиком: основную работу продолжат выполнять люди.
- Новые материалы могут появиться в 2027 году. Такой ориентир упоминается в репортаже о встрече в Лодзи, но воспринимать его как официально назначенную дату следующего трейлера пока не стоит.
До приключения Цири вернётся Геральт
Ближайший релиз во вселенной — не The Witcher 4. На 29 сентября 2026 года запланирована The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с улучшениями графики, боёв и передвижения; для существующих владельцев на соответствующих платформах предусмотрено бесплатное обновление. Следом, в 2027 году, должно выйти платное дополнение Songs of the Past, которое отправит Геральта в новый регион Леттен.
Так что главный вопрос вокруг четвёртой части теперь — не только когда, но и как: насколько убедительно новая Цири, обновлённые сражения и сложные решения сложатся в следующую большую ведьмачью историю.

