Обнаружен блокировщик рекламы: Наш веб-сайт стал возможным благодаря отображению онлайн-рекламы для наших посетителей. Пожалуйста, поддержите нас, отключив блокировку рекламы на нашем сайте..
Проект, который возвращает художественные стили из предрелизного периода игры, гармонично сочетая их с современной технической базой
Файлы и модификации для игры
Правила форума ВНИМАНИЕ
Если ссылка на скачивание не работает, сообщите об этом администратору!
Ссылки для скачивания все прямые, но доступны только для зарегистрированных пользователей. Также, из-за ограничения лимита, прямые ссылки периодически могут не работать. В течение суток ссылки станут автоматически доступными, для скачивания дополнительно имеется альтернативная ссылка на Яндекс облако.
Погрузитесь в обновлённую атмосферу мира «Ведьмака 3» с модом Promotional Atmosphere Lighting Mod — проектом, который возвращает художественные стили из предрелизного периода игры, гармонично сочетая их с современной технической базой.
О моде
Автор приступил к разработке спустя некоторое время после выхода некстген‑обновления и потратил на проект полтора года. В основе мода — любимые концепции из предрелизных материалов, дополненные авторскими концепт‑работами.
Важно: мод полностью опирается на функции некстген‑версии, поэтому требует:
• запуска на DX12;
• использования High SSR или трассировки лучей (RT).
Что изменилось
Мод преображает визуальную составляющую игры, предлагая:
• переработанные регионы — все зоны игры получили новый арт‑дизайн (кроме Туссента — он пока не включён в проект);
• обновлённые задания — внесены тонкие правки в дизайн некоторых квестов (переходы, часы активности и др.);
• атмосферные локации — особенно ярко предрелизный стиль проявился в Белом Саду, Велене и Новиграде;
• уникальную погоду — погодные условия в Каэр Морхене, Скеллиге, «Каменных Сердцах» и зонах, связанных с квестами, созданы по авторским концепциям;
• полный редизайн — переработаны интерьеры, экстерьеры, типы погоды и переходы между ними;
• улучшенные эффекты — доработаны грозовые эффекты и некоторые типы облаков.
Требования
Для работы мода необходимы:
• «The Witcher 3: Wild Hunt» (некстген‑версия 4.xx);
• дополнения «Hearts of Stone» и «Blood and Wine».
Настройки перед запуском: 1. Откройте файл "Dx12user.settings" (находится в папке Documents → The Witcher 3). 2. Установите значение параметра "FogUseDistInColorLerp" равным 2. 3. В графических настройках игры выберите "High SSR" (отражения в экранном пространстве) или трассировку лучей.
Совместимость
Мод несовместим с:
• модами, содержащими файлы w2w;
• другими модами на погоду и освещение.
Установка: 1. Скопируйте папки dlc и mods из архива мода в корневой каталог игры. 2. При возникновении проблем попробуйте изменить название мода (например, на "mod0PromotionalAtmosphereLighting").
Почувствуйте магию предрелизного «Ведьмака 3» в обновлённой графике — установите Promotional Atmosphere Lighting Mod уже сегодня!
Описание:
Название: S.T.A.L.K.E.R. Resident Evil mod
Версия мода: 0.3
Дата выхода: 26 декабря 2020 года
Требуемая игра: Сталкер ЗП 1.6.02
Категория:...
Последнее сообщение
Нечто особенное, не слышал о таком моде! Спасибо! :drink: