Директор по техническому дизайну проекта Брэндон Холмс поведал о том, что у игры будет смешанная система прогрессии для различного оружия. По его словам, многие пушки будут расти в мощности и их можно всячески улучшать по мере прохождения, когда другие будут оставаться неизменно сильными, вне зависимости от того, как часто вы будете ими пользоваться. Свое решение в студии мотивируют тем, что не хотят привязывать игроков к одному стилю ведения войны с тварями, населяющими мир Anthem.
Anthem появится на PC, PS4 и Xbox One в 2019 году.
