Освободите место: GTA 6 займёт 210 ГБ
По данным аккаунта PlayStation Game Size, который отслеживает изменения в базе PlayStation Store, стандартная версия GTA VI весит 210 ГБ. Эту цифру независимо подтвердило Insider Gaming. Она совпадает с ранними слухами о размере «больше 200 ГБ».
Это одна из самых тяжёлых игр на консолях. Особенно жёстко придётся владельцам Xbox Series S на 512 ГБ: после установки места почти не останется. Rockstar официально размер ещё не называла, а к релизу почти наверняка выйдет патч первого дня — освобождайте место с запасом.
Главные даты
- 12 ноября — старт предзагрузки на PS5 и Xbox Series X|S
- 18 ноября — публикация первых обзоров (по данным инсайдеров NateTheHate и Insider Gaming)
- 19 ноября, полночь — релиз GTA VI (открывается в полночь по местному времени)
- Начало 2027 — ожидаемая версия для ПК (официально не объявлена)
Стандартное издание стоит $79,99 (Ultimate — $99,99). В физических копиях вместо диска будет только код для загрузки.
Оценки появятся за день до старта
Известный инсайдер NateTheHate сообщил, что Rockstar разослала прессе коды для обзоров, а снятие эмбарго назначено на 18 ноября. Insider Gaming независимо подтвердило эту информацию. Если всё так, у журналистов будет около трёх недель на прохождение, а игроки увидят первые вердикты всего за сутки до запуска. Официально Rockstar и Take-Two эту дату пока не подтверждали.
Карта огромная и плотная
По свежим данным из Edge Magazine (интервью с главой разработки Rockstar North Робом Нельсоном), карта Леониды примерно в два раза больше GTA V. Общая площадь суши (включая Вайс-Сити и окрестности) почти равна картам GTA IV + GTA V + Red Dead Redemption 2 вместе взятым. Vice City сама по себе примерно вдвое больше Лос-Сантоса.

Главный акцент — на плотности: зданий и помещений, куда можно зайти, стало на порядок больше. Все интерьеры hand-crafted. Плюс около 600 000 анимаций и черт характера у NPC. Ставка на детализацию и «живучесть» мира, а не просто на километры пустых дорог.
Недавно Rockstar выложила 12 новых официальных скриншотов (в том числе с акулой-молотом под водой) и подтвердила: игра «готова».
Релиз совпадёт с голосованием за профсоюз
Британские сотрудники Rockstar с 12 по 26 ноября будут голосовать за признание профсоюза IWGB Rockstar Game Workers Union. Голосование начнётся в день старта предзагрузки и захватит неделю релиза. Если решение примут, это станет крупнейшим официально признанным профсоюзом в игровой индустрии Великобритании. Он сможет влиять на зарплаты, бонусы, переработки, сокращения и правила использования генеративного ИИ.
Руководство, судя по всему, не против: если команда хочет профсоюз — он будет.
Итог
Нас ждёт осень, которой индустрия не видела с 2013 года. После переносов GTA VI наконец выходит на финишную прямую, и дата 19 ноября выглядит окончательной. Джейсон и Люсия почти готовы, а Вайс-Сити и весь штат Леонида ждут.
Ваш план на 19 ноября? Берёте отгул или ждёте версию для ПК? Пишите в комментариях!

